《After The Fall 末日之后》不负众望的VR版求生之路游戏

截至到2022年,Steam上只有两家会真正的会“做”VR游戏。一家是你爹爹Valve,另一家则是
Vertigo Games。忘了Stress Level Zero吧,它三年都憋不出来一个《BONEWORKS》

游戏这东西做出来是让人玩的,不是让玩家掏钱看开发商炫技的。隔壁被国内某主播带节奏吹上天的《BONEWORKS》主线剧情简直毫无游戏体验,令人烦躁的物理引擎+恶心的解密+奇奇怪怪的设计。我要是想纯体验物理效果我下个免费的UE4去玩方块多好?

所以我说Stress Level Zero虽然跟V社走的很近,但其实它并不会做游戏。相反的是,《BONEWORKS》的一些研究成果帮助Valve造就了今天的《半条命:艾利克斯》

VR界另一个耀眼的星星其实早于V社(虽然当时V社已经开始研究Valve Index VR和起源2了)即便是在VR技术并不成熟的2017年就做出了杀手级游戏,这颗星星便是抢了我的工作室logo的Vertigo Games

2017年Vertigo Games做出了备受好评的《Arizona Sunshine® 亚利桑那的阳光》,亚利桑那发售后甚至成为了当时混乱不堪,游戏质量参差不齐的VR FPS游戏市场“最低标准”

放在2017年来看,亚利桑那的出现是震撼的。但受限于当时的VR技术不成熟与开发理念受限,亚利桑那的阳光仍有很多缺点,比如射击手感极差,画面风格过于卡通,流程太过线性等。

但大家都懂的一个道理,那就是今昔非比。游戏与VR也不例外,近年来VR技术的急速发展更新了内容创作者的设计思维和理念。但Steam评论区里仍有一群傻逼用2022的眼光去评价2017年的游戏。

但是Vertigo Games并不是一个不思进取的开发商,他和Valve有很多相似之处,都乐意从前作吸取教训与批评并在下一代中修复并创新,《After the Fall® 末日之后》便是交给亚利桑那玩家的一份满意的答卷!

你对求生之路VR的所有幻想都可以在《After the Fall®》中被满足,四人合作,尸潮,末日。甚至还增加了解锁,升级与自定义武器等元素。

唯一不足的,应该就是关卡之前的通关模式过于相似吧。

游戏宣传初期,我就一直在关注这款《求生之路VR版》但游戏发售后苦于奔波于学业与生活之间,一直没有体验到这款佳作。直到今天的SteamVR游戏节,我入手了Vertigo Games大包(亚利桑那+末日之后)才得以和队友在尸潮中杀出重围

如果说亚利桑那的阳光是半条命2,那么末日之后就是名副其实的求生之路!

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