Apple Vision Pro 正在给传统VR行业执行死刑

在上一篇文章的几个月后,我终于有时间访问自己的网站后台了。

2024年有2024年的喜悦和麻烦事

伴随着严重的精神内耗与心理疾病,我很确信我距离抑郁症或被害妄想症只差一步之遥。或者干错走向另一个极端变成一个掌握少许“赛博技术”的疯子,但除此之外还有另一件重要的事情也随之而来。

2024年

回顾变化莫测的2023,所有事情都超出了我的意料。在这一年里我的技术与实践经验突飞猛进,就连我自己也没想到在一年的时间内自己是可以学到以及掌握如此多的知识——这完全突破了我对自我学习能力的了解,也迫使我不得不重新审视自己的“极限”能力。从GS3汉化到自己第一个商业项目《NotificationCat VR》正式登录Steam平台,从完整学习了csharp这门编程语言到鼓起勇气一脚迈入C++与Qt和开源项目OpenVR的大坑中。

这些都不断地提醒我,现实不仅没有偏离梦想这条轨道,反而在不断改变以及修正路线的情况下变得越来越近。我也应当勇于迈出自己的舒适圈去增加自己在这条轨道上的速度——我解决掉了影响我近乎十多年的难题,嗯,没有一丝怜悯与不舍。

这些过往都在不断地提醒我:是时候通过2024开启自己新的人生了!以一个崭新的自己,去迎接2024的所有喜悦与麻烦事!

现在是VR的末班车,了吗?

从我2020年第一次接触VR开始,我就对这种已经死掉的体感技术再生的新兴游戏媒介产生了极大的兴趣。随后我花了好几年时间去摸索VR硬件与软件上的DIY,到自己的第一个商业项目也是VR软件时,我对这个行业充满了希望。

但很不幸的是,这个行业即将被混合现实(Mixed Reality)扣上了棺材板。从2015年第一台消费级设备HTC VIVE问世到现在,这个行业始终在游戏玩家中处于不温不火的状态。虽然VR在工业及其他领域获得了巨大的成功,但是没人知道他在游戏领域为什么会这样。这期间VR不仅有Microsoft,Meta(我还是喜欢Oculus这个名称),字节等厂商为其续命。但就目前为止,这几家大厂似乎已经在VR身上看不到任何希望,转而向由VR转变的新兴技术MR大力投资。特别是当Apple公布其杀手级设备Apple Vision Pro时,我就预感到VR游戏已经要死透了。

混合现实游戏,才是先进娱乐设备的未来!

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